Cela fait longtemps que je cherche une application capable de créer simplement une boucle autour de chez moi pour marcher, courir ou faire un peu de vélo. Une application moderne, agréable, intelligente… et surtout capable d’envoyer facilement l’itinéraire vers l’Apple Watch afin d’être guidé tranquillement pendant la sortie.
Sur le papier, ce genre d’application existe déjà par dizaines sur l’App Store.
Dans la réalité, c’est souvent une autre histoire.
Certaines applications sont devenues de véritables usines à gaz avec des abonnements partout, des options cachées derrière des versions “Premium Ultra Plus Outdoor Adventure Edition”, ou encore des publicités qui apparaissent presque avant même d’avoir commencé à marcher.
D’autres savent créer des itinéraires… mais refusent mystérieusement d’envoyer la boucle vers l’Apple Watch. En 2026. Sur l’écosystème Apple. Ce qui revient un peu à vendre une voiture sans volant.
Alors forcément, à un moment, une idée commence à germer.
Et si je créais ma propre application ?
C’est exactement comme cela qu’est née Loopa Move.
Le principe est simple : choisir une activité, définir une distance, puis laisser l’application générer automatiquement une boucle cohérente autour de l’endroit où l’on se trouve.
Marcher 4 kilomètres sans réfléchir au parcours.
Courir 8 kilomètres dans des rues agréables.
Faire une petite sortie vélo improvisée autour de Vertou ou ailleurs.
Simple. Fluide. Presque évident.
Enfin… en théorie.
Parce qu’en pratique, développer une application de génération d’itinéraires donne parfois l’impression de négocier avec un GPS des années 2000 sous caféine.
Depuis plusieurs jours, Loopa Move me donne d’ailleurs beaucoup de fil à retordre. Il arrive par exemple que l’application décide soudainement qu’aucun itinéraire n’existe. Nulle part. Pour personne. Même pas pour aller chercher du pain au coin de la rue.
Le plus fascinant reste probablement les moments où le simulateur iPhone affirme être situé au beau milieu de l’océan Atlantique, ce qui complique légèrement la création d’une boucle de running.
Mais malgré tout cela, le projet avance.
Et honnêtement, c’est aussi ce qui rend cette aventure amusante.
Créer une application aujourd’hui n’a plus grand-chose à voir avec ce que c’était il y a quelques années. Entre SwiftUI, l’intelligence artificielle, Xcode et les nouveaux outils de développement, il devient possible de transformer une idée un peu folle en véritable application fonctionnelle.
Même lorsque l’on passe une partie de la soirée à expliquer à une intelligence artificielle qu’un itinéraire composé de zéro route n’est probablement pas un comportement optimal.
Loopa Move est encore en développement, mais l’objectif reste le même depuis le premier jour :
Créer une application simple, élégante, sans publicité envahissante, pensée avant tout pour le plaisir de bouger… et pour fonctionner enfin correctement avec l’Apple Watch.
Finalement, parfois, la meilleure façon de trouver l’application idéale… c’est peut-être encore de la créer soi-même.

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